离 Vinjn 上一回更新《光线追踪精粹》的翻译进度已经过去三个月,不少译者都提交了翻译初稿,同时也有译者因为工作上的时间冲突退出(有机会我们可以在下一本书继续合作)。
在此特别感谢 papalqi
网友对于整个项目的投入,项目的进(催)度(稿)现在由 papalqi
负责。
papalqi
沟通。离 Vinjn 宣布《光线追踪精粹》翻译计划已经过去一周,这一周发生了不少事情:
Ray Tracing Gems 实体书将于三月中旬出版,踩着 GDC 和 GTC 的时间点现场将有发售。正如之前 nvidia 官网宣布的,电子版不仅免费放出,而且比实体版提前发布。
可谓官方的“偷跑”。
这不是 NVIDIA 第一次送书了,上一回是为了普及可编程管线、GPGPU 及 CUDA,在 GPU Gems 三部曲的纸质版发布多年后,提供免费的在线版本:
熟悉图形渲染的朋友都知道这三本书的历史意义。
这次 Ray Tracing Gems 的电子版分成七卷 pdf 供下载:
读者朋友们好,
告诉一个消息,OpenCV 4.0 alpha 发布 liao,正式版不出意外将于十月底问世。
什么!OpenCV 都 4.0 了?
什么!小张都奔四了!
小张快速看了下,这个版本基于 3.4 的分支,卖点有这么三个:
暂时只支持 Windows 平台 + NVDIA GPU,编译需要 Visual Studio 2015+。
更多细节请 fork jing-interactive/DancingGaga
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